Aby ste oživili postavu maskota a vyzerali reálne, máte v titulkoch niekoľko dôležitých vecí. Na začiatok potrebujete dobrý nákres alebo návrh toho, ako by mala postava vyzerať. Táto fotografia je fantastická pre prebiehajúci oblek maskota. Teraz, keď je obrázok bez slovnej hry taký jasný, každý súhlasí, je čas ušiť obleky! Môže to byť dosť zložitá a detailná práca, na výrobu obleku potrebujete zošiť rôzne druhy materiálov.
Keď už je oblek vytvorený, musí ho nosiť niekto v maskotovom obleku. Mal by byť schopný ľahko sa pohybovať, keďže bol oblečený a napodobňovať jeho charakterovú osobnosť. Je to ŤAŽKÉ robiť dobre PRACUJÚCA PRAX+ vyžaduje ZRUČNOSTI, aby boli živé a pútavé. Navyše človek, ktorý jazdí v obleku, by mal byť očividne priateľský ku každému a správať sa tak, ako keby bola táto postava skutočná. To je dôležité, pretože umožňuje divákom stotožniť sa s postavou a tiež zvyšuje ich potešenie zo sledovania.
Je známe, že vytvorenie maskotov stojí pekný cent, takže je dôležité, aby boli správne udržiavané, aby vyzerali skvele. To zahŕňa umývanie a správne skladovanie, keď sa zariadenie nepoužíva. Pranie obleku spočíva v odstránení nahromadenej špiny, potu atď. To sa dá dosiahnuť utretím špeciálnym čistiacim roztokom a použitím mäkkých handričiek, ktoré nepúšťajú vlákna.
V priebehu rokov sa veľa vyvinulo o maskotových oblekoch a sú tu s nami dlhé desaťročia. Pred rokmi boli prvé maskotské obleky (som si istý) peklom na nosenie, keďže vážili 600 libier a boli vyrobené z kovu a kože. Takéto materiály spôsobili, že obleky boli pri použití veľmi nepríjemné a v určitých situáciách mohli dokonca spôsobiť nebezpečenstvo, čo pre účinkujúcich nebolo skvelé.
Počas 1960-tych rokov XNUMX. storočia začali spoločnosti vyrábať materiály na obleky vo všeobecnosti oveľa ľahšieho postavenia pomocou pevných látok, ako je pena, na vytváranie stále nových foriem. Toto bola zmena hry! Boli oveľa ľahšie, bezpečnejšie a užívateľsky prívetivé pre tých, ktorí ich museli nosiť. S vylepšeniami v technológii si však maskotské obleky získali pozornosť, pretože môžu byť obzvlášť detailné a často pôsobia ako živé a vytvárajú vzrušenie.
Dizajnéri: Dizajn je prvým rozprávačom, ktorý si na papieri predstavuje, ako by mala postava vyzerať, a rozhoduje o tom, aký by mali mať dizajn obleku. Tieto materiály dostávajú kvalifikovaní pracovníci – tiež známi ako krajčírky alebo krajčíri, ktorí ich kombinujú strihaním a šitím rôznych častí obleku. Sú tu aj umelci (tie talentované telo, ktoré nosí oblek a hrá postavu). Musia sa dobre hýbať a konať, pričom cez to všetko dokonale stelesňujú postavu.
A predsa — sú aj ľudia, ktorých úlohou je pomáhať človeku vo vnútri. Títo pomocníci by mohli byť manipulanti, ktorí sú zodpovední za pomoc účinkujúcim v obleku a z neho, za dodanie vody alebo občerstvenia podľa potreby; vo všeobecnosti len uistiť sa, že je všetko v poriadku. Môžu tam byť aj zvukári a osvetľovači, ktorí dohliadajú na to, aby všetko vybavenie fungovalo tak, ako má, aby počas predstavenia všetko klapalo.
Expertný tím Aera dokáže určiť potreby zákazníkov a poskytnúť najlepšiu podporu po predaji. Väčšina vecí je vyrobená z kvalitných maskotov, ktoré sú vodeodolné a pevné!
Aero Inflatable Aero Inflatable je globálna spoločnosť, ktorá pokrýva 5000 metrov štvorcových. Máme skúsených dizajnérov a výrobné tímy s viac ako 10-ročnými skúsenosťami. Aero má produktové série maskotov a viac ako 100 modelov.
Aero má za posledných 10 rokov maskotové obleky s množstvom známych značiek v Spojených štátoch aj medzinárodne. Aero počas partnerstva poskytovalo vynikajúce služby a dizajn, čím si získalo rešpekt druhej strany. Teraz sme otvorili medzinárodný trh. Ak je to B-end alebo C-end, je tu priestor pre Aero.
Aero má viac ako 10 rokov skúseností s nafukovacími produktmi, ako sú nafukovacie repliky/nafukovací vychádzkový kostým/nafukovací oblúk/nafukovací balón/tunel/festival atď. Aero má veľký a profesionálny tím RD, okrem maskotských oblekov sa Aero zaväzuje poskytovať personalizované riešenia pre každého zákazníka.