For å bringe en maskotkarakter til live og den virker ekte, har du noen viktige ting i overskriftene dine. Du trenger en god tegning eller design av hvordan karakteren skal se ut til å begynne med, selvsagt. Dette bildet er fantastisk for maskotdressen som pågår. Nå som bildet uten ordspill er så tydelig at alle er enige, er det på tide å sy dressene! Det kan være ganske komplekst og detaljert arbeid, du må sy sammen ulike typer materiale for å produsere drakten.
Når drakten er laget, må den bæres av noen i maskotdrakt. Han/hun skal lett kunne bevege seg rundt gitt han var i antrekket og etterligne karakterpersonligheten hans. Dette er VANSKELIG å gjøre det bra MØBELEVENDE ØVELSE+ det krever FERDIGHETER for å gjøre dem livlige og engasjerende. I tillegg skal den som kjører i dress åpenbart være vennlig med alle og oppføre seg som de ville om den karakteren var ekte. Dette er viktig, siden det lar publikum identifisere seg med karakteren og øker seergleden deres.
Opprettelsen av maskoter har vært kjent for å koste en pen krone, så det er avgjørende at de vedlikeholdes riktig for å holde dem flotte. Dette inkluderer vask og forsvarlig oppbevaring når utstyret ikke er i bruk. Vasking av dressen består i å fjerne opphopet smuss, svette osv. Dette kan oppnås ved å tørke den ned med en spesiell rengjøringsløsning og bruke myke lofrie kluter.
Gjennom årene har mye utviklet seg om maskotdresser og de har vært med oss i mange lange tiår. For år siden var de første maskotdressene (det er jeg sikker på) et helvete å ha på seg, siden de veide 600 pund og laget av metall og lær. Slike materialer gjorde draktene svært ubehagelige når de ble brukt, og de kunne til og med forårsake fare i visse situasjoner, noe som ikke var bra for utøverne.
I løpet av 1960-tallet begynte selskaper å produsere draktmaterialer generelt med en mye lettere holdning ved å bruke faste stoffer som skum for å skape stadig nye former. Dette var en game-changer! De var mye lettere, tryggere og brukervennlige for de som måtte bruke dem. Med forbedringene i teknologien har imidlertid maskotdrakter fått oppmerksomhet fordi de kan være spesielt detaljerte og ofte virker naturtro og skaper spenning.
Designers: Design er de første historiefortellerne som ser for seg alle de på papiret for hvordan en karakter skal være og bestemmer seg for hva slags draktdesign de vil ha. Disse materialene gis til dyktige arbeidere - også kjent som syersker eller skreddere, som kombinerer dem ved å kutte og sy de forskjellige delene av drakten. Det er også artister (den talentfulle kroppen som har på seg en dress og spiller karakteren). De må bevege seg og opptre godt, legemliggjør karakteren perfekt gjennom det hele.
Og likevel - det er også mennesker som har som jobb å hjelpe personen på innsiden. Disse hjelperne kan være handlere, som er ansvarlige for å hjelpe utøveren inn og ut av drakten, skaffe dem vann eller snacks etter behov; generelt bare sørge for at alt er bra. Det kan også være lyd- og lysteknikere som sørger for at alt utstyret fungerer som det skal slik at alt går bra under forestillingen.
Aeros ekspertteam kan bestemme behovene til kundene og gi den beste støtten etter salg. De fleste varene er laget av toppkvalitets maskotdresser, som er vanntett og sterk!
Aero Inflatable Aero Inflatable er et globalt selskap som dekker 5000 kvadratmeter av. Vi har erfarne designere og produksjonsteam med over 10 års ekspertise. Aero har produktserier for maskotdresser og mer enn 100 modeller.
Aero har maskotdresser med en rekke kjente merker de siste 10 årene både i USA og internasjonalt. Aero ga utmerket service og design under partnerskapet, og fikk respekt fra den andre siden. Vi har nå åpnet det internasjonale markedet. Hvis det er B-enden eller C-enden er det plass til Aero.
Aero har mer enn 10 års erfaring med oppblåsbare produkter, som oppblåsbare replika/oppblåsbare gåkostymer/oppblåsbar bue/oppblåsbar ballong/tunnel/festival, etc. Aero har et stort og profesjonelt RD-team, foruten maskotdresser, er Aero forpliktet til å tilby personlig tilpasset løsninger til hver enkelt kunde.